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포토샵 : 이미지에 그림자 넣기 먼저 그림자를 넣고싶은 이미지를 누끼 따서 가져옵니다. 그리고 레이어 패널에서 혼합옵션 - 드롭섀도 창에서 설정 간단하게 크기만 조절해서 그림자를 만들고, 추가적으로 각도, 거리, 윤곽선, 노이즈 등으로 그림자를 꾸며줄 수 도 있습니다. 효과를 진하게 하고싶다면 드롭섀도를 추가하여 짙게 만들어줄 수 있습니다.
애프터 이펙트 : 번개 이펙트 번개 효과는 Solid를 추가하여 이펙트를 생성하는 기능을 이용합니다. Lightning Type : Strike Origin과 Direction을 통해 시작과 끝점을 설정 및 Animation 시킬 수 있습니다. Conductivity State를 통해 번개의 움직임을 Animation시킬 수 있습니다. 아래의 옵션을 통해 번개의 세밀한 모양 및 색상들을 설정할 수 있습니다. (*참고 : 번개는 위에서 아래로 내려오는 것으로 관측되는 것이 아닌 처음부터 시작과 끝점이 연결 된 상태로 관측이 됩니다.) 기본적으로 어떤 이펙트를 넣는다고 할 때 그 이펙트에 따른 부수적인 효과들을 얼마나 추가하느냐에 따라 디테일이 달라지게 됩니다. 『번개가 친 후 바닥에 튀는 Particle 추가』 (*참고 : CC Par..
애프터 이펙트 : 오디오 스펙트럼 오디오가 있는 영상의 스펙트럼을 출력하는 기능 오디오 스펙트럼은 영상에 직접 입히는 것이 아니라 솔리드를 하나 추가하여 이펙트를 생성하는 것이 좋습니다. (혹은 Composite On Original 기능을 이용하면 됩니다) 모양과 색상, 마스크 등을 추가하여 출력 형태를 설정할 수 있습니다. (*참고 : 마스크가 잘려보이는 경우 ㄴMask Expansion 기능을 이용하면 됩니다)
애프터 이펙트 : Time Code (영상 재생시간) 추가 영상이 재생됨에 따라 재생되는 시간을 나타내는 Time Code를 추가하는 기능입니다. Time Code의 크기와 배경, 글씨 색상 등을 변경 가능합니다 ..... TimeCode아래의 기능 Numers기능! (오히려 이게 더 자주 사용할듯!?) 비슷한 기능을 가지고있으나 더 다양한 Type설정과 폰트조절, 꾸미는 기능들이 있습니다. 『Proportional Spacing』 해당 기능을 Off시키면 시간의 흐르면서 글씨 Font의 변화에 따른 Time Code의 움직임을 제한합니다. 다만, 폰트의 크기나 Tracking을 조절하여 겹치는 부분을 해결해줘야 합니다. 『Composite On Original』 해당 기능을 On시켜야 기존 영상위에 오버레이 시켜 TimeCode가 재생됩니다
애프터 이펙트 : Time Frame 조절기능 Time Frame을 늘려준다는 것은 짧은 영상을 보다 긴 시간동안 출력하는 것을 의미합니다. 즉, 영상의 재생 길이는 길어지지만 영상의 재생 속도는 감소하게 됩니다. 『Columns 추가』 『Stretch기능』 영상의 길이를 늘려봅시다! 재생 길이가 길어지면서 영상Frame의 수가 부족하게 되어 끊겨 보이게 됩니다. 이를 해결하기 위한 방법으로 영상 보간법이 있습니다. 『영상 보간기능』 영상의 프레임과 프레임사이 비어있는 프레임을 자동으로 계산하여 보간된 프레임을 삽입해줍니다. 그러나 이것만으로는 영상이 부드럽게 보이지 않기 때문에 추가적인 작업이 필요합니다. 영상의 이미지를 보다 부드럽게 보간(광학 보간..?)시켜 줍니다. 그러나 이미지가 겹치는 구간을 지날때 공간이 왜곡되는 단점이 있기 때문에 해당..
애프터 이펙트 모핑(모양변경)기능 기존 이미지에 저장된 크기를 기억하고있기 때문에 기억된 크기까지 커지면서 변경후 이미지가 프레임을 벗어나게 됩니다. (*참고 : 이미지의 Scale을 조절하더라도 프레임을 벗어납니다) 때문에 AutoTrace를 적용하기 전 이미지를 Pre-compose시켜 새로운 이미지의 프레임을 설정했어야 합니다. 돌아가봅시다! (기존에 적용했던 Auto Trace는 지워주세요!) 이후 다시 위의 과정을 적용시켜줍니다 AutoTrace시켜서 MaskPath를 복붙 해주세요 이미지는 작아졌지만 이미지의 Position이 요동을 칩니다.. 잡아줍시다! 변형하기 이전의 도형을 변형 후 위치에 위치시키고 재생시키면 됩니다 (간단) 완성!
애프터 이펙트 퍼펫 툴 퍼펫 기능은 핀을 찍는 시점에 Watch가 바로 생성됩니다 ->Indicator의 위치를 먼저 조정하고 찍어주는게 중요합니다. 그 다음 Indicator를 이동시키고 찍어둔 퍼펫 핀을 움직여 Animation시키면 됩니다. (**주의 : 움직이는 퍼펫 핀 이외의 모든 핀이 고정점으로 사용됩니다) [텍스트 퍼펫] 텍스트를 퍼펫 시키면 기본적으로 Stroke에는 퍼펫이 적용되지 않습니다 -> 퍼펫의 범위를 조정하여 Stroke도 퍼펫에 포함되도록 하여 Animation시켜줍니다 퍼펫기능을 사용하여 이미지가 겹치게 될 경우 어떤 부분을 보이게하고 어떤부분이 가려지게 할지 영역을 설정할 수 있습니다. Tranform의 모든 기능을 사용할 수 있는 핀 입니다. 사각형 : 확대/축소 원점 : 이동 원형 : 회전
애프터 이펙트 글리치 효과 [매트 레이어 생성] Effect - Noise & Grain - Fractal Noise [Effect Controls] Fractal Type : Max Noise Type : Block Contrast -> 증가 Brightness Evolution Animation의 Watch에도 wiggle적용 [텍스트 레이어 & Adjustment 레이어를 활용하여 적용] [텍스트 레이어 생성] Effect - Immersive Video - VR Cromatic Abberations [Adjustment Layer] Effect - Distort - Displacement Map Displace Map Layer 설정 (Matte Layer / Effect & Mask 선택) Horizontal Displa..

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