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객체(나비)가 움직이는 효과
평면에 날개 이미지를 삽입합니다
<이미지의 알파(Alpha)를 빼주는 방법>
날개의 중심점을 맞춰준 후 미러 / 복사 해서 양 날개를 만들어 준 후 몸통도 같은 방법으로 제작해줍니다
<오브젝트 링크 기능>
자식레이어(날개)를 먼저 선택하고 부모레이어(몸통)를 선택한 후
Ctrl + P
(*참고 : 종속을 제거하고 싶다면 자식레이어를 선택한 후)
(Alt + P)
부모레이어(몸통)의 이동에 따라
자식레이어(날개)의 회전값을 조절하여
키프레임 애니메이션으로 움직임을 부여
이미지 날리기
<이미지를 자르는 기능>
단축키 : K
새로운 평면 제작후, 파티클 시스템을 추가합니다
파티클의 스펙을 설정해줍니다
사전에 만들어 두었던 이미지를 파티클에 입혀줍니다.
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