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테스트서버

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[로스트아크] 광기 버서커 밸런스패치 후기 개인적인 생각으로 기존의 광기 버서커는 안전성이 뛰어난 캐릭터로 충분한 투자만 있다면 파티원들의 시너지를 받아서 운용도 편하게 하면서 백어택 딜러로서 고점까지 노려볼만한 캐릭터로 성능 좋은 캐릭터로 생각했다. (본인은 배럭으로만 사용하고 있었지만..) 그러나 이번 패치로 인하여 회복 효과의 성능이 확실히 줄어들어 안전성 측면에서 확실한 리스크를 떠안게 되었고 뿐만 아니라 광기 버서커의 메인 스킬이라고 할 수 있는 '소드 스톰'과 '헬 블레이드'의 데미지가 30%씩 감소되며, 각인 데미지도 감소되며 DPS측면에서 상당한 너프를 받게 되었다. 테스트 서버 출시 당시, '광기 각인'의 피해량은 18% 증가에서 14% 증가로 4%의 감소가 있었지만 본 서버에 패치되면서 16%로 2%의 감소로 감소폭이 축소되었다..
[로스트아크] 4월 밸런스 패치 후기 7개월간 기다려온 캐릭터 밸런스 패치! 로스트아크 측에서 발표했던 로드맵 중에서 첫 번째인 이번 밸런스 패치는 캐릭터의 시너지와 카운터 스킬에 대해서 주로 다루었고, 카운터 스킬은 무조건 헤드 어택 스킬이어야 한다는 프레임에서 벗어나 백어택 스킬이지만 카운터가 가능하도록 하여 백어택 딜러들에게 카운터를 칠 때 외에도 해당 스킬을 보스의 백 쪽에서 사용하여 온전한 장비 효과를 받을 수 있도록 개선해 준 듯하다. 하지만 이번 패치는 7개월간 기다려왔다는 말이 무색할 정도로 시너지와 카운터 스킬에만 집중을 해서 그런지, 캐릭터 간의 밸런스 조절에는 실패했지 않나 하는 생각이 든다. 로스트 아크 측은 4월 15일에 등장한 테스트 서버와 함께 캐릭터 간 밸런스 조절을 위한 상향과 하향에 관한 내용을 발표했었는데,..

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