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Blender 3D 제작툴 원하는 이미지를 모형에 입히기 : 맵핑 & 렌더링
아잠깐탄피걸림
2022. 12. 30. 11:50
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<맵핑>
원하는 이미지(텍스쳐)를 모형에 입히는 기능
(*참고 : 단축키 A : 모든 면의 전개도를 볼 수 있습니다)
전체 선택시 UV창에서 겹쳐서 나타나기 때문에 드래그를 통해 겹치지 않도록 배치해줍니다.
<이미지 소스 제작하기>
<만든 이미지 불러오기>
추가된 Window창은 셰이더 에디터를 출력하도록 합니다.
<렌더링>
렌더링 뷰를 설정하여 렌더링 했을경우 결과물을 확인 할 수 있습니다.
다중 Window를 이용해서 카메라를 조정하여 원하는 장면이 나오도록 카메라를 조정할 수 있습니다.
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